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The Witcher 3 Remastered : la 4K avec path tracing vise une RTX 5080
À la veille de la sortie de The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered, CD Projekt RED publie les nouvelles configurations PC. Pour viser 60 images par seconde en 4K avec path tracing, le studio cite une GeForce RTX 5080, mais avec DLSS et génération d’images activés. C’est une cible annoncée, pas encore une mesure indépendante.
La colonne la plus exigeante du tableau vise 3 840 × 2 160 pixels à 60 images par seconde avec le préréglage RT Ultra et le path tracing. CD Projekt RED y associe une GeForce RTX 5080, un Core i9-13900K ou un Ryzen 7 9800X3D, 24 Go de mémoire vive et 16 Go de mémoire vidéo. Le chiffre de 60 i/s suppose explicitement DLSS et la génération d’images : il ne décrit pas un rendu 4K natif.

La 4K avec path tracing demande des compromis
À 1 440p et 60 i/s avec ray tracing élevé, le tableau descend à une RTX 4080 ou une Radeon RX 9070 XT, avec mise à l’échelle. En mode Ultra classique, sans ray tracing ni upscaling, CD Projekt RED annonce 1 440p à 60 i/s avec une RTX 3070 Ti ou une RX 6800 XT. Ces paliers restent des recommandations du studio ; nous n’avons pas encore testé la version finale.
Une mise à jour gratuite, et des nouveautés au-delà des graphismes
Remastered sort le 29 septembre sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Switch 2. CD Projekt RED indique que les possesseurs du jeu pourront passer gratuitement à cette version dans le même écosystème. Sur PC, les notes de mise à jour annoncent notamment le path tracing, DLSS 4.5, FSR 4, XeSS 2.0, de nouveaux effets de lumière et un rendu DirectX 12 revu. La prise en charge de FSR 4 annoncée par le studio concerne les Radeon RX 7000 et plus récentes ; les autres cartes repassent sur FSR 2.
Le jeu change aussi sur le fond : arbre de compétences remanié, ajustements de combat, déplacements et équitation retravaillés, ainsi qu’un mode photo plus complet. Les points de compétence sont réinitialisés par la refonte. Pour les joueurs PC, le conseil raisonnable est de conserver leurs réglages actuels avant la mise à jour et d’attendre des mesures indépendantes avant de juger le coût réel du path tracing.
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