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SteamOS 3.8.28 est disponible : VRAM mieux gérée, Mesa mis à jour

Valve déploie SteamOS 3.8.28 sur le canal stable. La mise à jour améliore la gestion de la mémoire vidéo et apporte plusieurs correctifs aux PC de jeu, au Steam Deck et aux machines compatibles, sans promettre un gain identique sur tous les jeux.

SteamOS 3.8.28 quitte la bêta pour le canal stable. Valve annonce une version majeure de Mesa, son ensemble de pilotes graphiques, et une meilleure gestion de la mémoire vidéo lorsque la VRAM disponible devient limitée. Ces changements visent la fluidité et la stabilité, notamment dans les jeux gourmands, mais l’éditeur ne donne pas de gain chiffré universel : le résultat dépendra du GPU, du jeu et des réglages. La version corrige aussi une baisse possible des performances après la mise en veille sur les systèmes équipés d’une carte graphique AMD dédiée.

Steam Deck OLED vu de face, avec son interface Steam affichée à l’écran.
Visuel officiel : Valve

Ce qui change selon votre machine

Le changelog inclut aussi des correctifs concrets : démarrage de certains jeux accéléré sur des appareils non Valve, écrans noirs corrigés dans plusieurs lanceurs et amélioration de la prise en charge de consoles portables tierces, dont la MSI Claw. Le Steam Controller 2026 gagne un pilote utilisable par des applications natives même lorsque Steam est fermé ; l’adaptateur sans fil du Steam Frame reçoit un support encore préliminaire. Ces lignes ne signifient pas que tous ces accessoires sont déjà disponibles ou que chaque Steam Deck profitera de chaque correctif. La mise à jour se récupère depuis les paramètres système de SteamOS.

Sources

Valve — notes officielles de SteamOS 3.8.28 ↗GamingOnLinux — sortie de la version stable ↗

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